
La Consejería de Universidades, Ciencia e Innovación y Cultura del Gobierno de Canarias, a través de la Agencia Canaria de Investigación, Innovación y Sociedad de la Información (ACIISI), celebró este pasado jueves en el Centro Privado de Educación Infantil Primaria y Secundaria (CPEIPS) Enrique de Ossó, en Telde, el acto de entrega del premio correspondiente a la 2ª convocatoria del Taller-Concurso de Diseño 3D del programa CODECAN.
El director de la ACIISI, Javier Franco, participó en el evento celebrado en el auditorio del centro educativo, donde hizo entrega del premio a la alumna Ivonne Vega Santana, ganadora en este centro del concurso vinculado a los talleres formativos de diseño e impresión 3D.
Durante su intervención, Franco destacó que “este reconocimiento premia el esfuerzo, la creatividad y la capacidad de aprendizaje del alumnado”, y subrayó también “la implicación del profesorado y la apuesta del centro por una educación conectada con la innovación y las competencias digitales”.
La 2ª convocatoria del Taller-Concurso de Diseño 3D se desarrolló entre el 24 de septiembre y el 19 de diciembre de 2025. En total se impartieron 24 talleres, con 465 participantes, y se presentaron 308 proyectos a concurso, tras completar las sesiones formativas y entregar los diseños guiados y un proyecto final de diseño libre.
El taller, basado en el uso del software Tinkercad, busca acercar al alumnado los fundamentos del diseño 3D y fomentar su creatividad mediante el desarrollo de piezas originales. Los proyectos presentados a concurso fueron valorados por su complejidad, ejecución, funcionalidad y creatividad.
Los premios consisten en una impresora 3D Bambú Lab A1 Mini Combo, junto con tres paquetes de filamentos, para cada uno de los tres proyectos ganadores, seleccionados entre centros educativos de Tenerife y Gran Canaria.
CODECAN: formación gratuita para la juventud canaria
El acto sirvió también para poner en valor el programa CODECAN, impulsado por la ACIISI, que ha convertido las aulas de Canarias en espacios de aprendizaje tecnológico avanzado mediante una formación gratuita, práctica y orientada a las demandas actuales.
En sus ya 14 ediciones, CODECAN ha sumado más de 1.300 talleres y la participación de casi 34.000 estudiantes de secundaria, bachillerato y formación profesional. La oferta incluye, entre otros, talleres sobre inteligencia artificial aplicada, creación de videojuegos, sistemas de información geográfica (GIS), fotografía 360º, música con IA, audiovisuales con IA, diseño 3D, física cuántica, así como charlas de sensibilización sobre uso responsable de las TIC, salud mental o prevención de engaños y desinformación.
Javier Franco animó a la comunidad educativa a seguir aprovechando estos recursos formativos: “En un contexto de transformación digital, la capacitación en tecnología es una herramienta clave para mejorar oportunidades y estar mejor preparados para el futuro”.









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